【Stellaris】Stellaris开发日志#295 陆军、星域、通讯等 环球热闻

2023-04-22 11:27:18 来源:哔哩哔哩

大家好。本周蠢驴整的活挺大的,从陆军到星域划分再到通讯等改了一堆东西(懒驴干活了属于是)。


(资料图)

公开测试版

蠢驴上周提到的3.8“双子座”公开测试版已经开放(具体内容在上一篇日志里)。蠢驴将在四月底之前收集反馈信息。

注意:

3.8“双子座”公测版是一个可选的测试版补丁。您必须手动选择加入才能访问它。

转到您的Steam库,右键单击Stellaris->属性->测试版->选择“starteris_test-3.8 Coop Open Beta”,记得关掉mod哦。

以下是公开测试版中没有但蠢驴计划在3.8“双子座”正式版中加入的内容

有七个小的分支,分别是:陆军建造、集结部队、地面战斗、轨道轰炸调整、科研船的自动化功能调整、首都的专精类型、舰队管理器改动和星域编辑。

陆军建造

任何一个恒星基地将都可以招募陆军,招募的陆军会在恒星基地集结。

恒星基地将从星域内所有星球上招募陆军,按住CTRL键点击招募可以一次招募5队陆军。

蠢驴还给陆军增加了一个集结的模式,开启之后招募的其他陆军将会尝试与开启的陆军合并部队。

蠢驴同时给行星增加了一个陆军部署在轨道上的选项。

轨道轰炸改动

轨道轰炸现在可以直接控制行星。大多数情况下只要你炸完对面的陆军行星就会投降,但也有例外,如果你拥有国民理念种族洁癖,那么对面陆军就算被炸完也不投降(横竖都是寄,那就不投了)。

同时蠢驴新增了一项政策,这个政策允许玩家拒绝接受敌方行星的投降。

此外,蠢驴还对地面作战和轨道轰炸进行了一些调整,以在轰炸和入侵之间进行权衡:

1. 轨道轰炸对行星的破坏增大了很多,在这个过程中,更多的人口将死亡,建筑物和区划将被摧毁。这也增加了不同轰炸姿态之间的权衡,与无差别轰炸相比,进行选择性轰炸会更慢,但在这个过程中死亡的人口会更少。

2. 轨道轰炸现在将随着轰炸船只的数量而扩大,前100舰容的舰船将造成100%伤害,之后每增加100舰容,轨道轰炸效率将提高70%。例如,300舰容的舰船将造成100%+70%+(0,7^2=49%)=219%的轰炸总伤害。

3. 这种效果是根据人口/建筑的数量和行星的大小来衡量的,与人口稀少的大行星相比,人口稠密的较小的行星将遭受更大的损失。

4. 地面战斗对行星的破坏性也比过去更大,但比轰炸要小得多。

5. 不同类型军队的附带伤害的影响也进行了调整,以前对军队类型的附带伤害是加算,而不是乘算,这意味着在实践中,与普通部队相比,像异形部队这样的高伤害高附带单位可以有效地减少对地球的附带伤害,因为它们会很快杀死敌军。现在不再是这样了,因为附带伤害修正现在可以作为任何伤害的乘数。

6. 行星首都建筑现在根据建筑的等级免费产生0/4/8/16队防御部队。

蠢驴自己总结的地面作战和轰炸的所有改动的设计理念:

地面战斗和轨道轰炸现在将成为游戏的重要组成部分,因为大行星将自动拥有一些防御部队。通过使用陆军建设和集结部队功能,组建陆军并利用它们入侵行星。具有1-25个人口的较小的行星将是仅通过轨道轰炸获取的主要候选行星,无需手动入侵每个殖民地。

科研船自动功能改动

现在在玩家点击科研船自动设置时,玩家可以启动或禁用功能。默认设置是探索星系和调查星系。对于开启了自动化功能的科研船,玩家可以将鼠标悬停在自动按钮上查看启用了哪些功能。

新的首都专精类型

蠢驴给首都增加了星球专精类型(除了蜂巢思维都能用)。有四个专精类型:铸造首都、工厂首都、贸易首都和精炼首都。蠢驴举了一个铸造首都的专精效果作为例子:铸造首都的专精类型将产出与正常铸造星球一样,移除了10%全产的加成,改成了+20%合金岗产出同时把所有消费品岗位转换为合金岗位。

首都的专精类型不会自动更改,需要玩家手动进行改动。

舰队管理器

蠢驴修复了部分bug并修改了一下舰队管理器的UI。

舰队列表的显示增大了,现在玩家可以同时看到12支舰队而不是6支,有一个新按钮可以复制舰队模板,玩家现在可以使用delete+ENTER键删除舰队模板。这样做将之后不再自动选择列表中的第一个舰队并将滚动条滚动到顶部。(之前删一支舰队之后直接视角拉到最上面,后期舰队多了属实难受)

星域编辑器

玩家可以在相邻的星域之间自由的移动星系(前提是星系在星域内,星域总的范围不会变大)。

玩家可以通过行星视图或行星和星域视图打开星域编辑器。

打开星系编辑器将进入星系编辑地图模式,玩家可以通过星系地图图标或使用左侧的UI编辑星域。在星域编辑器模式下,点击星系图中的这些图标,可以轻松地在编辑不同星域之间切换。

蠢驴对星域设置进行了调整,举个例子:即使玩家把一个星域中间的一个恒星基地或者哨站拆了也不能在一个星域的范围内创建另一个星域。但玩家可以使用星域编辑器更好的放单星系学邦(x)

菜单的按键绑定

蠢驴修改了侧边的菜单,玩家不能随便绑定按键了,蠢驴将玩家可改动的范围缩小到了F1-F10。点击那个小齿轮可以切换到编辑模式。

通知消息设置的改动

蠢驴新增了一个通知消息设置的系统,同时允许玩家禁用通知。新的通知被称为吐司通知(提示与面包相关的双关语!),因为它们是如何自动弹出和消失的(就像烤面包机里的面包一样)

这个系统将用于沟通优先级较低的事情,即你不需要采取行动但可能想知道的事情。以及对你所做事情的反馈。丁!领袖准备好了!

蠢驴希望我们可以在有意义的时候(星系调查完成、建造完成等)将旧消息转换为使用此系统,蠢驴还允许玩家自定义不同消息的呈现方式。

消息设置可以直接从玩家不想再看到的通知/吐司中访问(按住CTRL点击它),也可以从游戏菜单的设置/消息下访问。有些信息,如上面图中的,也有一个齿轮来调整。

下周预告

没什么预告的,只是下周蠢驴要提前到周二发日志了。

大家下周见!

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